Top Story

Creating Collectibles

Пит Хайнес
Менеджер по продукту

Pete Hines, Product Manager

Состав коллекционного издания уже некоторое время известен широкой публике. Если вы это читаете, скорее всего вы уже сами видели список - и, надеюсь, фотографии тоже. Мы гордимся нашими коллекционными изданиями, очень тщательно продумываем их. Что в нем уместно, что хотят фанаты, что хорошо и что плохо... Например, вроде бы шикарная идея - бутылка ядер-колы (мы их уже делали и раздавали на пресс-конференциях), но с точки зрения логистики это никуда не годится. Последнее, что вам нужно в жизни - запихивать пищевые продукты в коробку с видеоигрой, уж поверьте.

Мы с Тоддом почти два года снова и снова возвращались к этой теме. Мы всегда привлекали разных ребят из команды, спрашивали: "А что ты об этом думаешь? А о том? Что ты хотел бы увидеть?" Также мы просматривали форумы фанатов на тему о том, что им бы хотелось увидеть в коллекционном издании. Для нас самым главным было, что это "барахло", насколько возможно, должно быть из игры.

Чемоданчик

LunchboxГлавное здесь - чемоданчик. С самого начала Тодд настаивал, что коллекционное издание должно быть упаковано в чемоданчик для рационов Vault Tec - задолго до того, как мы поняли, что же в этом чемоданчике будет. Мы некоторое время игрались с различными вариантами дизайна. Возможно, вы видели вариант, который мы выпустили для одной из пресс-конференций, но он был немного примитивен. Тогда мы просто нанесли рисунки на переднюю и заднюю поверхность. А этот чемоданчик мы хотели сделать так, как сделали бы его в компании Vault Tec. Поэтому мы нанесли изображения в стиле Vault Tec на лицевую и оборотную стороны, разукрасили "мальчиками" верх, низ и боковые стенки. Сразу скажу - да, позы этих "мальчиков" имеют прямое отношение к показателям SPECIAL. Мы добавили чемоданчику возраста и износа, чтобы выглядел видавшим виды. Такие чемоданчики попадаются в игре, и один из видов самодельного оружия, которое вы можете соорудить - такой вот чемоданчик, наполненный крышками от бутылок, с привязанной сбоку взрывчаткой. Получается отличная противопехотная мина (НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ПОВТОРИТЬ ЭТО ДОМА!!!).

Пупс

BobbleheadКогда в прошлом году мы впервые показывали игру прессе, мы хотели придумать что-то "клевое", чтобы раздавать журналистам в качестве сувенира. Некоторое время мы игрались с идеей шашлыка из игуаны и с некоторыми другими. Потом кто-то придумал пупсика, и я упомянул его Тодду и Эмилю, когда они сказали, что думают вставить нечто подобное в игру в качестве "пасхальных яиц", разбросанных по миру. Смысл в том, что Vault Tec раздавала этих пупсов в качестве сувениров, и если вы такого найдете, он повысит одну из ваших характеристик.

Сначала пупсы были из другого материала, похожего на фаянс... и поэтому ломались пачками. Помню, как я рассылал после пресс-конференции кучу пупсов тем, чьи побились при пересылке. Поэтому мы решили использовать более традиционный кукольный материал – специально для химиков: нефталатосодержащий ПВХ – потому что будет полная подстава, если вы откроете свое коллекционное издание, а от пупса остались одни черепки. Нам кажется, что новый пупс к тому же больше похож на "мальчика из Убежища", чем первый, а скрещенным на груди рукам гораздо труднее отломаться на пути со склада к вам.

Книга концепт-арта

ArtbookМножество объектов концепт-арта. Это несколько лет работы. Адам наплодил больше вариантов комбинезона Убежищ, чем кто угодно мог вообразить. Поэтому мы решили собрать лучшие образцы в книжку. Твердая обложка, 96 страниц, с комментариями о том, как тот или иной объект возник или развивался со временем.

DVD-диск

Making of DVDИ, наконец, в коллекционное издание входит бонусный DVD-диск со множеством интервью и материалов о том, как создавалась игра. Между прочим, нас прямо здесь и сейчас и снимают для этого диска. Вы можете услышать около десятка разных членов команды и составить себе представление о том, как делается игра масштаба Fallout 3. Также для фильма снимаются некоторые совещания, в том числе очередное месячное совещание всей команды, так что я думаю, получится здорово. Надеюсь, что в фильме оставят кадры, снятые на совещании, во время которого вырубили свет, и оно продолжалось в кромешной темноте. Я этого не видел, но то, что я слышал, было очень смешно.

Издание Survival Edition

Survival Edition ItemsПримерно год назад я сидел у себя в кабинете, работал над чем-то, и мне в голову пришла идея - сделать настоящий Pip-Boy 3000. Ну хорошо, не сам Pip-Boy, а его макет. Здоровенную штуку, которая выглядит точь-в-точь как в игре. Я пошел к Тодду, ему понравилось, и мы начали обсуждать, как это сделать. Мы обращались в несколько разных компаний, проработали множество разных подходов.

В какой-то момент мы на полном серьезе хотели сделать штуку, которая бы действительно работала и могла бы служить джойстиком для игры. Но возникла масса технических проблем - от совместимости с тремя разными платформами до десяти тысяч разных мелочей. Поэтому мы отказались от этой идеи и решили сделать "что-то, что выглядит как в игрушке, и стоит у меня на столе." Нам понравилась идея сделать из этой штуки часы, чтобы еще и польза от них была, а не просто загромождение места.

Pipboy

Мы потратили уйму времени на дизайн этого предмета. Майк Вагнер помогал определиться с размером штуковины, Иштван... ну, Иштван сделал все, чтобы она выглядела в точности как задумано. В конце концов мы определились с внешним видом нашего красавца. Экран мы все еще дорабатываем, но у него будет стандартный интерфейс цифровых часов. Сейчас, когда я печатаю этот текст, существует только один экземпляр - вот он, стоит у меня на столе. Просто тест формы, чтобы определиться с пропорциями, убедиться, что все кнопочки и рычажки на месте. Но пусть он еще черный и с пустым экраном, все равно он красивый. Так что жду не дождусь, когда увижу готовый пип-бой.

Мы будем продавать их через Amazon.com в очень небольшом количестве. Мы хотели, чтобы это был по-настоящему эксклюзивный предмет. Так что когда они все разойдутся - а разойдутся они быстро - новых делать никто не будет. Хотя признаюсь, что отложу несколько штук в заначку, чтобы раздавать победителям конкурсов и так далее.

Nvidia Alienware Bethsoft